The Puzzle of the World Puzzle Center

The Puzzle of the World Puzzle Center

📊 Souhrn

Roxanne a George Millerovi ve své přednášce poutavě popisují svou celoživotní vášeň pro hlavolamy a cestu ke vzniku World Puzzle Center v italském městečku Panicale. Vyprávění začíná vzpomínkami na jejich dětství i první setkání na puzzle party v Číně. Po letech společného sbírání – jejich kolekce čítala přes 30 000 hlavolamů – zakoupili kolekci z Velké Británie, čímž inventář narostl až na přibližně 70 000 kusů. Rozhodli se tuto mimořádnou sbírku nejen uchovat, ale také zpřístupnit a sdílet s veřejností a komunitou nadšenců. V pandemii se jim podařilo realizovat sen – během plavby kolem světa impulzivně koupili italský zámek, který se díky následným akvizicím sousedního hotelu a garáže stal ideálním domovem pro hlavolamy.

Na zámek navazuje hotel přeměněný na tzv. palác, kde je možné realizovat úpravy. Díky tomu mohli vytvořit více funkcí: expozici hlavolamů v 87 vitrínách, tématické knihovny, dílny s 3D tiskárnami i komunitní prostor pro workshopy, výzkum a herní akce. Jejich filozofií je „display & play“ – hlavolamy nejen vystavovat, ale umožnit návštěvníkům si je sami vyzkoušet a objevovat. Projekt otištěný v srdci historického města tak spojil globální komunitu milovníků hlavolamů i místní obyvatele, podporuje nejen lásku k rébusům, ale také setkávání, kreativitu a mezioborovou spolupráci.


📝 Přepis

Začátky sbírky a vášeň pro hlavolamy

Toto je příběh World Puzzle Center. Již od raného dětství jsme s Roxanne milovali hlavolamy podobné tomuto. Sbírali jsme je mnoho let. Zatímco budu právě jeden sto let starý hlavolam řešit, Roxanne vám poví více.

Seznámení v Číně a první společné kroky

Potkali jsme se s Georgem před asi patnácti lety na hlavolamové párty v Číně. Naším společným známým byl výrobce, jehož hlavolamy se tam masově produkovaly. Zorganizovala jsem akci asi pro padesát lidí. Všichni obdivovali Oscara, hosta, ale nikdo se moc nevšímal George. Tak jsem ho poznala já.

Tři roky jsme si psali a telefonovali. O tři roky později, v roce 2017, přijel George do Hongkongu, kde jsem tehdy působila na univerzitě, a, jak říkáme, „přišel mě zachránit“. George byl v důchodu, ale já měla kontakty mezi výrobci a designéry hlavolamů po celé Číně.

Výběr nového domova

George přiletěl, mně skončila smlouva na univerzitě a řešili jsme, kde chceme žít. Jelikož jsme oba mohli na důchod kdekoliv, vybírali jsme pečlivě. Já mám krásné vzpomínky na Německo, kde jsem dospívala. George navrhoval Nizozemí – máme tam přátele, ale odradilo mě chladné klima. Když zmínil Miami na Floridě, řekla jsem ano, je tam rodina a je teplo. Předtím mluvil i o Havaji, ale žila jsem 25 let na ostrově v Hongkongu a už jsem nechtěla do kruhu po ostrově jezdit.

Sbírka narůstá a pořízení „muzea“

Koupili jsme na Floridě nádherný dům. Při opravě jsem jednoho rána zahlédla jiný dům a napsala Georgovi. Odpoledne mi napsal: „Hádej co, koupil jsem ho.“ Tak jsme jej vlastně proměnili na naše puzzle muzeum. Svezli jsme vaši i moji kolekci – cca 30 000 hlavolamů. George hledal, kdo má největší známou kolekci. Našel sběratele z Británie, který prodával mezi 40–45 tisíci hlavolamů. George mu okamžitě volal, ale ten namítl, že na ně nemáme místo.

Udělali jsme tedy jediné možné – koupili jsme sousední dům. Zavolali jsme druhý den zpět: „Máme dům na vaše hlavolamy.“ Přijal to a v červnu dorazila ohromná zásilka. V září jsem pak plánovala puzzle party, nakoupili jsme všechny regály ze skladů IKEA v jižní Floridě a zřídili „muzeum“. Bohužel přišel covid, takže puzzle parties musely počkat.

Plavba a nákup zámku v Itálii

Na konci roku 2022, kdy už pandemie polevila, jsme se rozhodli podniknout půlroční plavbu kolem světa. Jedním ze zastavení byla Tarquinia v Itálii. Navštívili jsme etruskou nekropoli, pak přilehlý zámek, dnes muzeum. Po chvíli jsme měli dost soch i urniček a vyšli ven.

George tehdy řekl: „Víš, že bychom všechny naše hlavolamy mohli jednou umístit do takového zámku.“

Mně se to zalíbilo, tak jsem hned vygooglila „castles for sale in Italy“ a našla jedno vhodné. George řekl, že blázním. Po večeři ale sám přišel: „Našel jsem zámek v Panicale.“ Přesně ten, co já.

Druhý den jsme v přístavu Livorno najali taxi a jeli do Panicale. Napodruhé jsme se spojili s realitní makléřkou, která nám otevřela. „Ve čtvrtém patře na zdi visel hlavolam. To bylo znamení.“ Uzavřeli jsme smlouvu, podali ruce majiteli, podepsali kontrakt v restauraci a spěchali zpět na loď.

Večer u večeře, když přátelé vyprávěli o Pise a Florencii, jsme suše oznámili: „My jsme dnes koupili zámek.“

Převod sbírky do Itálie

Další dva měsíce jsme z lodi koordinovali akci: na Floridě lidé sundali všechny hlavolamy z regálů, zabalili je do šesti kontejnerů, opět rozebrali regály. Oslava Dne nezávislosti jsme již byli zpět v USA, v srpnu jeli podepsat kupní smlouvu – 174 podpisů na hlavu, devět lidí v místnosti. Konečně jsme vlastnili zámek.

Rozšiřování a přestavba

Zjistili jsme, že zámek je součástí programu Bella Arte. Tam nesmíme nic měnit – pouze jej obývat. Problém s regály! Vedle byl opuštěný hotel zavřený dvanáct let – koupili jsme i ten. Překážela nám i samostatná garáž mezi nimi. Po důkladné prohlídce jsme zjistili, že jde propojit starými průchody. Tak jsme koupili i garáž, vybourali stěny a získali propojený komplex. Naštěstí schváleno, protože šlo o původní prvky.

Instalace sbírky v nových prostorách

Protože v zámku nesmíme připevňovat police, pořídili jsme 87 historických vitrín, ideálních do velkých prostor – jsou levné, protože do moderních italských bytů se nehodí.

Díky tloušťce zdi 14 m u paty a 3 m nahoře má zámek stabilní klima vhodné pro dřevěné hlavolamy. Menší stěnové skříňky – ale pšššt, ty nám instalovali tajně, když jsme cestovali.

Založili jsme také tři knihovny, zaměřené na hlavolamy, rekreační matematiku a hry. Pořádáme i komunitní akce – od poezie po přednášky.

Expozice v hotelu a úložné kapacity

Hotel, náš „palác“, nepodléhá památkové ochraně, tam jsme tedy:

  • nakoupili a nainstalovali 5 000 metr dlouhých polic (ano, tedy celkem 5 kilometrů polic)
  • rozdělili expozice na plastikové hlavolamy, Rubikovy kostky a další sekce

V horké sezóně navštíví Panicale kolem 13–14 000 turistů denně. Celoročně nás tam ale bydlí jen 37! Komunita nás vřele přijala.

Filosofie - vystavuj a hraj si

Všechno je volně přístupné. Každý si může vzít hlavolam z police, usednout, vyřešit, vrátit. Motto je vystavuj a hraj si.

Technické zázemí a výroba

Máme i dílny. George, otec domácího 3D tisku, už třicet let vlastní tiskárny, dnes ich má 11 a další přidává. Plus dílny na dřevo i kov. Louisová poznamenává, že brzy se tam naučí tisknout také já. Takže lze:

  • bádat
  • experimentovat
  • vyrábět vlastní hlavolamy

Závěr

Naše „malý“ zámek je teď otevřený všem milovníkům hádanek. Přijeďte. Ať už chcete řešit, zkoumat nebo tvořit nové hlavolamy.


🔍 Kritické zhodnocení

Přednáška nabízí fascinující osobní příběh i praktickou ukázku, jak lze soukromou vášeň a sběratelství kreativně přeměnit ve veřejně prospěšný projekt. Motivace Roxanne a George Millera odpovídá současným trendům v muzejní expozici, kde se stále více preferuje interaktivní přístup „Hands-on“, tedy aktivní zapojení návštěvníků do poznávání skrze dotek a hru (viz. Falk & Dierking, 2016). Tento koncept se osvědčuje především u matematických a technických témat, protože snižuje bariéru vstřícnosti a podporuje zájem laiků.

Impulzivita koupě zámku během plavby možná působí neuvěřitelně, avšak odpovídá specifickému „drajvu“ nadšenců, které odborná literatura (Belk, 2001) popisuje jako výraz identity skrze sbírky a komunitu. Udržení obří sbírky – dnes pravděpodobně jedné z největších na světě – s sebou nese i otázky udržitelnosti a kurátorství. Recyklace historických budov je podle dat Italského ministerstva kultury žádoucí, pokud respektuje architekturu a komunitu, což Millerovi plní právě propojením s místními (kultura „slow living“, aktivizace komunit).

Projekt je inovativní i v průniku výzkumu, předávání znalostí a kreativity – spojení sbírky s dílnami, workshopy, knihovnami je v oblasti popularizace matematiky a mechanických hlavolamů doporučováno například Matematikou asociací USA (MAA, 2013).

Potenciálním rizikem může být dlouhodobá ekonomická udržitelnost i zachování otevřenosti sbírky, protože podobné projekty jsou závislé na motivaci vlastníků a místní samosprávy (viz. UNESCO, 2018). Přesto World Puzzle Center představuje unikátní model komunitního, kreativního uzlu na rozhraní popularizace, uchovávání sbírek a inovační dílny, který má vysokou kulturní i vzdělávací hodnotu.


(Zdroje k zhodnocení:)

  • Falk, J. H., & Dierking, L. D. (2016). The Museum Experience Revisited. Routledge.
  • Belk, R. W. (2001). Collecting in a Consumer Society. Routledge.
  • Mathematical Association of America (MAA). (2013). Recreational Mathematics Resources.
  • UNESCO (2018). Culture and sustainable urban development: policies and approaches.
  • Ministero della Cultura Italiana (2022). Guidelines for cultural heritage reuse.

Odkaz na originální video